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第30章晋江文学城独发(第2/3 页)

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存的,既然有“原罪”,自然有“元德”。

《荆棘王座》的游戏世界中,身负七大罪的恶魔也会作为重要角色出现,而与此对应的,则是天界阵营,掌握着创世神之下最高权柄、同时也是代表了神明意志的七位天使:七元德。

作为圣神的神明,最初的天使无性别、无情无欲,本是作为警醒人类的存在,形象极其丑陋。而与之对比的,恶魔们往往妖娆而美丽,他们是欲/望的载体,会引诱人类堕落,向自己献祭。

但不知何时,部分天使也产生了欲/望,他们开始变得更贴近人类想象中、拥有洁白羽翼的圣洁模样。

美术组的员工举了下手:“那玩家抽卡抽出的角色,大部分都是天使和恶魔咯?”

“不止。”罗摩转身在白板上写出了几个关键字:“卡牌设定分为天、地、狱,分别代表二个不同的阵营。天、狱两个阵营相互克制,地的阵营中,还将细化出灵、巫、暗、光、法五个分支,分别代表使用五种

不同力量的种族,而这五个分支也是相互克制的关系。”()

天和狱互相克制,这个很容易理解,但是地独立于二者之外,只在内部形成克制这点hellip;hellip;按理来说,不是该被天和狱两大阵营一起克制吗?不管什么种族,在这二者力量之下都会被碾压吧?

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员工能对细枝末节主动探究是好事,罗摩进一步解释道:“卡牌并不意味着角色本体参战。”

“游戏世界中最为繁盛的种族是人族,卡牌的存在特殊,在游戏设定中就是由人创造而成。也就是说,玩家能通过卡牌获取的力量是有限的。”

这部分也延伸出了卡牌强弱与否的区分。

《荆棘王座》内的卡牌等级设定为:n、r、sr、ssr,以及最高等级的sp。

卡牌的等级高低,是调用到角色能力后的力量强弱,并不能直接代表角色本体的战力。

例如:一张ssr的堕天使路西法的卡面,和一张ssr的人界蔷薇骑士相比,二者在使用时,战力可能相差无几,但同样是调动能力,ssr的骑士卡可能已经调动了本人百分之九十的力量,但ssr的路西法,能调用到力量的只有这位魔界君主的万分之一。

旁边的文案策划越听眼睛越亮:“设定上,卡牌居然是由人造出来的吗?”

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